
近日,B社负责人陶德·霍华德在接受采访时表示,在自己参与制作的游戏中,辐射3星空辐射76和上古卷轴5是他认为最具代表性的作品。
他提到,辐射3拥有最为出色的开场体验,奠定了整部作品的基调;星空在枪械操作手感以及部分场景的玩法设计上,达到了目前团队的最高水准;辐射76则在地貌多样性方面展现出独特的创意与用心;而上古卷轴5无论是在整体氛围营造、艺术风格统一性,还是在给予玩家高度自由度方面,都表现得非常出色。同时他也坦言,这些作品中也存在一些未能与玩家产生共鸣,或被忽视的问题,团队对此始终保持关注与反思。
谈及为何在长期深耕辐射与上古卷轴系列后选择推出全新IP星空,陶德表示,团队希望实现一次创作上的突破,需要从题材到设计进行一次全面的重启与探索,以激发新的灵感与可能性。