
绝区零项目组近期推出了一期特别访谈视频,深入分享了游戏在多个方面的设计思路与未来规划。
在该视频中,项目策划小y与内容创作者黑桐谷歌展开对谈,围绕游戏的剧情发展、探索区域与场景布局、活动设计、玩法机制、角色成长体系以及战斗系统的优化方向进行了全面交流。
策划团队透露,游戏第二季的剧情将迎来关键转折与高潮阶段,整体叙事节奏将更加紧凑。针对此前玩家反馈的角色登场频率较高的问题,开发团队已充分关注,并正在调整相关策略,以提升角色引入的合理性和体验流畅度。
在玩法层面,团队计划引入更多元化的内容。除现有的核心机制外,未来将增加展现代理人日常生活风貌的休闲类玩法,同时也在筹备全新的大型玩法模式,旨在丰富玩家的长期体验。
战斗系统方面,官方强调将持续优化交互体验,后续版本将拓展战斗中的操作维度,不再局限于闪避与反击机制,力求打造更具动态感和策略深度的实战过程。
此外,视频还涉及地图探索、商店系统迭代及性能调优等多个细节方向的改进计划,体现出开发团队对产品持续打磨的重视。
