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MMORPG《地平线 Steel Frontiers》制作人解释美型设计 想让玩家喜欢同时贴合原作

更新时间:2025-12-06 00:15:18编辑:终止符
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昨天,韩国ncsoft公开了与索尼联手开发的mmorpg新作《地平线:steel frontiers》的首段实机演示预告。该游戏基于索尼旗下热门ip《地平线》系列的世界观进行拓展创作。本作将登陆pc平台(通过ncsoft推出的跨平台服务客户端purple)以及移动设备。

值得注意的是,在配套发布的开发者解析视频中,官方首次展示了游戏中的角色创建系统。玩家将不再局限于扮演前两部作品的主角埃洛伊,而是可以自由捏脸,定制属于自己的独特角色形象。

从目前公布的画面来看,本作在人物美术风格上与原作存在明显差异。对此,游戏的执行制作人在接受IGN专访时也进行了回应。

IGN提问:“在发布视频中出现的角色,整体偏向‘帅气’或‘甜美’的审美风格。这种视觉取向在Guerrilla此前打造的《地平线》系列中并不常见。你们是否刻意引导玩家朝这一方向进行角色塑造?”

他回应称:“我们正在构建一个高度自由的角色自定义系统,旨在让玩家能够创造出他们理想中的角色——无论是贴近原作的写实风格,还是更符合亚洲市场审美的风格化外观。不过,由于《地平线》系列最初建立在真实人体比例的基础上,因此我们不会支持过于夸张的卡通特征,比如超大的眼睛或极小的下巴。我们的目标是在保持写实框架的前提下,提供尽可能多样的选择。”

“坦白讲,目前的风格化程度还未能完全达到我们预期的效果(笑),但我们正持续优化。等到游戏正式上线时,我们有信心这套系统能让系列老粉丝和追求个性化表达的新玩家都获得满意的体验。”

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