作为电子游戏史上塑造最成功、最受爱戴的角色之一,《荒野大镖客:救赎2》里的亚瑟·摩根凭借深刻的性格成长轨迹与复杂的人性刻画,俘获了全球玩家的喜爱。不过,近期公开的早期概念设计图表明,这位传奇镖客最初的形象和最终呈现的版本差异极大,外媒tech4gamers评价其外观设计毫无吸引力。
从论坛上流传的对比图中能够清楚看到,亚瑟·摩根的早期概念设计在面部结构以及精致程度方面,和游戏里我们所熟悉的最终形象有着明显的不同。
外媒表示:尽管初版设计单独来看未必称得上“丑陋”,但与经过大幅优化后的经典版本并置时,其吸引力显然不足。最终版的亚瑟拥有一张更粗犷而均衡的面孔,这张脸完美地契合了他深沉、强悍且情感复杂的个性。
这一对比揭示了一个有趣的幕后事实:Rockstar Games最初可能确实考虑过一个外观魅力较低的亚瑟·摩根,但后期做出了重大调整,才塑造出今天这个标志性的形象。尽管如果采用初版设计或许也不会构成重大问题,但由于玩家已经与最终版的亚瑟建立了深厚的情感连接,自然会对现有形象产生偏爱,并认为其更符合角色内核。
值得注意的是,游戏开发者深谙玩家倾向于被更具吸引力的主角所吸引。因此,在角色塑造过程中,团队会在保持真实感与个性的前提下,不断精修设计以确保其拥有更广泛的观众缘。
大家对这些有什么看法呀,更偏爱哪一款亚瑟呢?期待在评论区看到你们的讨论哦。