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红警3单位建筑详细解析-苏军部分
极具侵略性的共和政体,在委员会的力挺下,诡计多端的领袖自以为是的尝试建构一个全球化的共产主义国度。苏军部队良莠不齐,有渴望战斗、经验丰富的士兵,也有未经训练但满腔热血的莽夫。 苏军最大的特色在于整体...
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时间:01-25
《星际争霸2》TvT 双重工坦克Rush战术解析
通过BETA版几个补丁的加强,原本由于造价昂贵,不耐打而一度遭到玩家冷落的坦克,慢慢开始表现出它强劲的威力。如今,熟练的运用坦克已经成为一名优秀的人族玩家的必修课,一些依靠坦克的战术也成熟起来。这一期,我...
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时间:01-25
《鬼泣4》战斗系统详细解析(PC/XBOX360/PS3)
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。...
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时间:01-25
《偶像大师》系统解析
主菜单界面..一如既往地简单..分别是stage:游戏模式album:拍的图片和存的LIVE.和上次一样..5张和一个VidCatalog代替了IDM里面的765商店ranking:看自己分数的地方option:这个不说了吧...接下来我们看一下游戏的具体流...
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时间:01-25
《真三国无双5》全系统完全解析
全新系统◆连攻击 类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——...
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时间:01-25
《两个世界2》弓箭手职业全解析
大家好。小弟玩TW2也已经有两个多星期了。由于对战士和法师无爱,偏偏对弓箭手情有独钟。可无奈翻遍整个版区,大多都是法师法师法师,唯独找不到一篇像样描写弓箭手的帖子,所以写下自己的一些心得体会,希望可以...
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时间:01-25
《最后的约定的故事》系统解析
数据解析 因为相信很大部分玩家第一次接触到本类游戏会因为看不懂各式各样的数据名词,所以在此会对游戏中的数据进行详细的讲解。 5项数值: HP:HEALTH POINT,健康指数,归零以后会进入濒死的状态,...
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时间:01-25
《尘埃3》高级驾驶技术解析
驾驶基本要领 一般来说,在一场拉力比赛中赛车所有的挡位都会用到,但根据不同的赛道,每种挡位使用的频次也会有所不同。以国内的比赛为例,像今年CRC中的上海、漠河、长白山这样的高速赛道,3挡到5挡使用的就比较...
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时间:01-25
《古剑奇谭》队伍、技能、物品解析
队伍注解: 元精(角色的生命力) 元神(使用法术需要消耗元神) 元气(使用特技需要消耗元气) 经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色...
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时间:01-25
《愤怒的小鸟》完全解析
第一种是上面所用的红色小鸟,这种愤怒的小鸟很勇敢,但最普通,只需你用弹弓发射出去打中目标就可以!这种小鸟适合攻击猪堡中的木材结构! 第二种愤怒的小鸟是绿色的小小鸟,这种小鸟比其他鸟小,但是它神通广...
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