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《传送门2》剧情分析
这游戏里的机器人完全不遵照阿西莫夫给科幻作品设定的经典三定律啊 直接违反最核心的第一条:机器人不得伤害人类 话说DOS妹也有两次想放毒气弄死主角(虽然都可被避免) 蓝波球在第5章逃离里,中间那段...
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时间:01-25
如果《战争机器》系列不能live--简评一则
如果战争机器系列不能live--简评一则我知道战争机器这个游戏系列的精髓就是上live联战。。。但是如果这个游戏不能live呢?那么就刨去LIVE功能谈一下这俩游戏 左:男一号马克思菲力Marcus Fenix 右:男二号多姆尼克圣...
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时间:01-25
《传送门2》玩后小感
果然对得起对他的期待啊,谜题有趣但又不是太难,难度循序渐进,到目前还没什么能拖慢进度的,虽然我估计我可能只玩了不到一半吧,前2-3小时比较传统,和第一部进行方式差不多,就在你觉得似乎快结束的时候剧情又...
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时间:01-25
《暗黑血统》详细剧情对话翻译
本文为大家介绍一下《暗黑血统》剧情对话翻译,希望对大家有帮助。 序章 自从时间的黎明开始之日,天堂与地狱的军队,就发动着一场永无止境的战争 议会控制住了这场冲突,利用古老的法律来维持秩序和平...
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时间:01-25
《传送门2》通了,结合玩传送门1的了解,说一下剧情
不过首先要真的盛赞一下2,无论在画面上(比1代更有气势的大空间,尤其在最深地底时的感觉,真的感觉像是个超级地底大宫殿的感觉),可玩性上甚至是剧情(这点重要啊,对整个光圈公司的结构有个更详细的了解)可说是...
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时间:01-25
《质量效应》剧情了解之二 序幕行动
[前情提要] 薛普德(Shepard)进入诺曼第的通讯室,原本在看伊甸星的影像画面的特遣精英(Spectre)奈勒斯(Nihlus)转身与薛普德交谈... 正当安德森上校要做进一步说明时,正驾驶Joker转接一则来自伊甸星挖掘点...
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时间:01-25
《质量效应》剧情了解之一故事背景
I:故事背景 公元2183年,29歲的他被派任參與一艘新護衛艦(frigate)--諾曼第(SSV Normandy)的編組,而他的長官,大衛.安德森上校(David Anderson)也是一名功績卓著的軍人,曾參與「第一次接觸戰爭」(First...
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时间:01-25
《杀出重围3:人类》剧情图文攻略
本文为大家介绍一下《杀出重围3:人类革命》剧情图文攻略,希望对大家有帮助。 游戏从跟随Megan去见Sarif开始, Pitchard,到达Sarif的办公室后,突然出现实验室被入侵的警报。Sarif命令你乘他的电梯去查看状...
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时间:01-25
《生化奇兵2》梦境之海
小弟本人前作只有浅尝 但是却让人意犹未尽 所以当耳闻2代即将发售的消息就让人不甘等待 果然发售日到光华入手后 系系品尝游戏剧情内容 游戏时数 走透透外加慢慢玩 第一轮困难难度(还真的有点难) 总共花大约20小时 大...
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时间:01-25
《狂野西部之生死同盟》剧情心得
因为这篇心得拖了好久,所以习惯在前言废话很多的乌鸦仔今天很识相,直接进入主题吧XD 不过本文有提及剧情,请慎入! 本来这阵子刚好没碰到什么想玩的游戏,都提不起劲开360,不过前阵子收到Xbox LIFE寄来...
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时间:01-25
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