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从使用者体验(UX, User Experience)浅谈仙五的二大原罪 原罪一、剧情 为何这代的剧情的表现会被说成这样,原因就是因为没有任何爆点,就算有也是很小。 所谓的爆点,就是能引起注意的一种表现(一种吸...
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时间:01-25
《仙剑奇侠传5》姜云凡绝技和合击技学习等级说明
《仙剑奇侠传五》姜云凡绝技和合击技学习等级说明 姜云凡 绝技: 冽风断 在狂风寨上山采药前老爹传授(剧情习得) 御犬袭 酒窖出来后在晴碧坡一贫传授(剧情习得) 狂龙迅影斩 等级17级习得 万...
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时间:01-25
《纸盒战机》攻略流程(第一章)
第一章 首先,在游戏店中跟头上有红色叹号的NPC对话,进入游戏第一场对战,可以在这里熟悉操作。 街上出现的叹号机器人可以进行存档操作 向场景最下方走,来到大地图上红色叹号的河川。 从图上位...
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时间:01-25
《仙剑奇侠传5》剧情个人感受
稍微来谈谈仙剑奇侠传5的剧情部分好了, 大家都知道我介绍游戏非常讨厌去雷到别人, 因为我本身极度讨厌被雷, 所以我也不雷人, 因此这篇剧透文就决定独立成一篇来写了。 仙剑系列一直很强调剧情...
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时间:01-25
对《仙剑奇侠传》系列已经彻底审美疲劳了
总是小屁孩开局,总是悲剧结局,仙4还能给我一些正常的感动,tnnd仙五一开始我就知道雨柔必须死,结果通关了整个人都松了一口气:老子终于不用受这折磨了。仙剑系列的模式真的老了臭了,难道还指望像我们小时候那...
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时间:01-25
谈《古剑奇谭》不思进取的地方
>>慢速空气战斗还不改,既然出DLC为何不改?、只有炒冷饭的本事。。受不了, 懂程序的人都知道,这个修改很容易的,不是技术能力不足不改,而是摸索, 我用了修改器就比较快,dlc没法改游戏主程序的,除非...
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时间:01-25
《仙剑奇侠传5》简评(这才是真正的评价)
仙五剧情简评?观后感? 首先说明三件事: 1,我是一个文人,不是资深玩家,所以对于游戏操作画面等等说不出个所以然,于是以剧情为主,捎带点别的。我喜欢武侠,所以审美偏武侠,个人喜好无法避免。 2...
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时间:01-25
《纸盒战机》攻略流程(第十一章)
第十一章 剧情过后来到商店街进入模型店与北岛叔叔对话触发剧情。 之后来到XXXXXXX本社~一路前行在大门口选择XXXX本部后触发剧情。 剧情过后郷田哥哥和仙道哥哥加入队伍,来到大地图进入神谷重工本社...
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时间:01-25
《纸盒战机》攻略流程(第三章)
第三章 按小地图指示方向来到体育馆门口出发剧情。 从教学楼里出来来到操场左边的机器人旁边,与大口寺对话,触发剧情。 来到大地图选择图中位置图标按O,进入红色感叹号场景(工业基地?)。 剧情过...
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时间:01-25
仙剑奇侠传4攻略
《序章》 看完游戏的开头动画,经过一番剧情之后呢,就可以开始云天河的冒险之旅啦! 可以自由行动之后,先进入云天河的家,按照剧情指示前往右下角的床上拿取猎弓与武器。(我在这边进门后直接往右上那个角落走,结果...
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