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《荣誉勋章》对战模式资料
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时间:01-25
《QQ炫舞》节奏模式如何算分
大家玩QQ炫舞节奏模式有没有仔细注意过分数是如何计算的,今天带大家分享一下游久小编对炫舞节奏模式的积分心得。 节奏模式的计分公式怎么样?GOOD分数,连击附加分,连P附加分之类的怎么算的啊? 答:一般连...
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时间:01-25
《无双大蛇2》战国系冷门角色研究
本文主要讨论战国系的冷门角色,就是大家讨论的比较少的角色。原因是首先,他势力中的非三国系人物,也就是那些神仙妖怪,基本都有各种强力招式和特性,可以算是很容易上手的。而三国系人物,因为有EX技这一大杀...
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时间:01-25
《无双大蛇》-全人物l代码
今天刚下好大蛇,稍微修改了下,发现内存结构与psp的结构及其相似,就研究了一下供大家参考 006C1C86 超雲 03 006C1D4E 関羽 07 006C1R16 張飛 0B 006C1EDE 夏侯惇 0F 006C1FA6 典韋 13 006C206E 许褚 17 006C2136 周瑜...
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时间:01-25
暗黑破坏神3(25种)怪物词缀对应等级与说明一览
•Arcane Enchanted (Level 31 ) - Monsters imbued with the Arcane Enchanted trait can summon a deadly purple beam. These beams rotate in a withering circle of pain that inflicts arcane damage. •...
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《真三国无双6猛将传》初探atk修改ex
build402版本后,所有武器模组atk的lp54一行为该动作的限定角色,该行不是255的即为ex动作,将该数值改为无双武将对应的编号即可使用该ex技。不需要在无双武将中修改ex模组(lp7A),那个主要用做将军位效果判定...
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《龙将》武将的速度是游戏中非常关键的一项,而敏捷度的高低会产生的影响相信大家也都非常清楚。这篇文章将向大家深度剖析速度总公式的总敏捷是怎么算的,这项比较复杂,且很容易走入计算误区而不得其法。 好,在...
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《博德之门》职业能力介绍
本教程为大家介绍《博德之门》职业能力,希望对大家有帮助。 1)野蛮人 名称消耗效果附加描述 愤怒3力量+4,体质+4,盔甲-2持续30秒 伤害所受伤害-1被动技能 暴怒10力量+6,体质+6,盔甲-2持续30秒...
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奥雅之光恶魔职业技能属性详解
奥雅之光恶魔职业闪亮登场后玩家你对它了解吗?奥雅之光致力于为中国8-15岁的儿童提供互联网服务,让儿童能够在虚拟世界中,充分发挥自己的想象力和创造力,满足儿童的好奇心和探索欲望,培养更加乐观的人生观和...
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泰坦战争神器选择指南
泰坦战争中神器无疑是非常受玩家欢迎的,不过选择就有一些技巧。下面我们将为玩友们分享一个神器选择指南,帮助大家选择合适的神器! 神器适合任何职业,主要在于个人对人物的定位, 1火系附加技能爆发高,...
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