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《孤岛危机》Flow Graph运用4:士兵驾驶直升机巡逻攻击方法
这次来实现让北韩士兵驾驶直升机巡逻并攻击的效果。 我下面提供的方法和Enforcer会员在之前提供的方法基本上是一样的,只是做了一点改动,而且认为在制作过程中有些地方必须对大家强调一下,否则做起来还不那...
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时间:01-25
荒野非洲世界《孤岛惊魂2》游戏初印象
第一代《孤岛惊魂》以其华丽的画面,开放式的游戏风格,以及高超的AI成为一款上世代PC/主机的大作。制作公司育碧(Ubisoft-Montreal) 在开发《孤岛惊魂2》的时候保持了上一代的优点:漂亮的环境,聪明的AI,和沙盒类...
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时间:01-25
《孤岛危机》Flow Graph运用6: 士兵聊天敬礼抓等行为的实现
不知道大家还记得在第一关的海边栈桥上那个撒尿的士兵没有(见图一)。经过一番研究,发现实现这个效果非常简单。今天,我和大家探讨的是采用同一种原理来实现的士兵聊天的场景! 在下面的流程图里,我用两种不...
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时间:01-25
《孤岛惊魂2》存档文件里钻石的地址
经过反复试验,我终于找到了钻石的地址用Ultraedit打开存档文件(金山也行),用你存档里的钻石数目查找(转为16进制,比如你现在有12个,查找0c 00)一直到图中位置在G3装备这一行的上一行,符合你钻石数目的就是正...
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时间:01-25
《孤岛危机:弹头》去掉片头logo的方法
也许这个问题很老,也许很多人已经知道,但是我在论坛上没有找到,后来自己无意中发现,献给那些无意中发现这个帖子的而且需要的人们。在Crysis WARHEAD\Game\Localized\Video\下,将Trailer_开头的所有文件删除(或...
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时间:01-25
《孤岛危机》Flow Graph运用9:用触发器实现感应地雷效果
听说美国军方现在在研制一种新型地雷:只要有敌人靠近,纵然你没有踩在上面也会自动爆炸。这样就给排雷造成不小的困难了。 在孤岛微机中我们也能制造这样的感应地雷。其实实现方法很简单,只要结合触发器工具...
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时间:01-25
《孤岛危机》Flow Graph运用8:如何为自己配几个随身支援的伙伴
上次谈到让北韩士兵呼叫支援的方法。那么我们自己能不能为自己也带几个随身伙伴呢-----答案当然是肯定的。而且,有时候我认为像《战争机器》里一样随身有几个伙伴也不会太寂寞,在关键场景也不会感觉到害怕...
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时间:01-25
《孤岛危机》Flow Graph运用7:士兵呼叫支援方法的实现
前面我们已经讨论了许多如何折磨北韩士兵的方法了。现在就为北韩士兵着想下,给他们实现一个简单的呼叫增援的方法,这样就可以让你有的一壶喝了。 1,首先,我们按照下图的布局方式布置两组士兵在合适的位置,...
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时间:01-25
《孤岛惊魂2》镀金获取方法
传说有八支镀金AK47藏匿于游戏各地图中,视频中这支藏于地图东南角:
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时间:01-25
《孤岛危机》Flow Graph运用:控制汽车行驶及停车的实现!
或许是自己笨(看了一些教程也没学会),总是没有完全成功实现让士兵上车,并按照路线开车的效果。今天终于实现成功了,发觉原来很简单。现在就把自己的设置方法发出来,给有需要的人。顺便也强调一些注意的地方...
【详细】
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