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魔兽争霸3《忍者村大战》迪达拉篇成神操作及心得
DDL篇 技能介绍 Q艺术之美 伤害随智力而定 W 粘土之术 召唤出小蜘蛛 伤害随蜘蛛次数而定 主要是用于打钱的 E 本人喜欢叫灰机之术 开E直接体验做灰机的感觉 可以用于逃命 抢人头 R 神马叫艺术爆炸...
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时间:01-25
DOTA智力英雄详解
一直比较喜欢打辅助,所以一切经验心得均以对大局最优影响会为优先。 一切对线心得均已自己与敌方均为同一水平线为前提讨论。 期待各位水友一起交流指导。 死灵法师NEC: 1.现在这版本射程已经改为550,别小看那50距离...
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时间:01-25
《骑马与砍杀:火与剑》加点经验
我是从来不跑商的,崇尚最强的个人能力。-----------------------------------------------------------------首先浅谈一下各属性的作用:力量:一点加1HP作用不大,个人是为了拿装备才加的。现在最好的弓是7级的极品...
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时间:01-25
《三国群英传7》攻略:天下归魏
首先自设武将选择,智力95,武力70,兵种近卫军,特点聚精及枪诀;可选从将一名,智力70,武力95,武将技雷霆电闪枪,特点骑术及枪诀或剑诀;地点选在云南或小沛,接下来拆防御征兵训练,兵种调整为近卫军,在魏兵...
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时间:01-25
《魔兽世界:大地的裂变》已知装备附魔效果一览
武器附魔: 强效敏捷:永久为一把双手武器附魔,增加130敏捷(唯一的双手武器附魔) 。 雪崩:当你对敌人近战攻击时经常性的增加463-537点自然伤害。 元素杀手:永久为一把近战武器附魔。近战攻击有时能增...
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时间:01-25
《三国志11》所有超级难度统一全国
《三国志11》我已经玩过很多遍了任何势力都可以统一全国,其实就一个办法,利用地形,其实大家仔细的看地图大部分的城池周围都只有一个路口进出,在开局或者攻下新的城池,我方都会很弱,没钱没粮,或者没人才,...
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时间:01-25
《三国群英传7》玩家总体游戏心得体会
来抱着很期待又怕受伤害的心理打开游戏,发现怎么看起来很多都和前作很像。结果我觉得玩得很高兴耶。虽然还有很多秘密没发现可是真的很有临场感,很多东西都变合理了。 1.兵种多样化: 不像以前死板板的,最后多...
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时间:01-25
《三国群英传7》5种官职:汉族 匈奴 妖魔 介
7代官职总共有5种 汉族匈奴南蛮倭国妖魔 前4个都是一般武将 妖魔应该是NPC的 用修改器才能用在武将身上 匈奴南蛮倭国官职都是一线直升 从官阶1到官阶10都只有一个选择 汉族在官阶1有3类侍郎(双全)长史(文官)校尉(武...
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时间:01-25
三国志12特点人物分析
本作因四围培养非常容易,所以四围当中相差不大的基本没有明显优势,如武力97的关羽和武力94的颜良。 武将战法与能力结合得出以下武将得到明显平反的有: ----------------------------------------------...
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时间:01-25
暗黑3秘术师堆智力100万配装配出1亿属性攻略
本教程为大家介绍暗黑3秘术师堆智力100万配装配出1亿属性攻略,希望对大家有帮助。 1)首先是build 标準姿势的改进版, 标準姿势很好用,唯一的问题是伤害不够,电球很坑爹。。。 我把电球换掉了,换成了...
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时间:01-25
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