BT游戏为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯教程 > 游戏攻略 > 正文

明日方舟号角技能预测 明日方舟号角怎么样

更新时间:2026-02-03 06:37:36编辑:颜初
梨子手游盒子
巴兔手游盒子(高返利版)
巴兔手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。
立即下载   精品合集
明日方舟号角技能预测 明日方舟号角怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟号角技能预测 明日方舟号角怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。


明日方舟号角技能预测

1技能是强力击类型,最后一帧的爆炸范围远大于【要塞】模版平A的爆炸范围,所以是一个附带攻击范围扩大的强力击,且并没有超出攻击范围,平平无奇,该技能从攻击到收手一共34帧。

2技能身上环绕各位博士最为熟悉的特效【攻击力上升】炮击并未超出攻击范围,该技能从开始到结束一共34帧,但并未结束抬手,由于演示并未展现抬手前的姿态,因此该技能并未增加攻速或减少攻击间隔,甚至大概率增加了攻击间隔。二技能并未改变攻击姿态,但手里的盾换成了类似剑的武器,因此大幅提升近战伤害是相当有可能的。

ps:【要塞】干员接敌近战完全浪费了模版带来的大范围攻击能力,有森蚺阻回、w模组那味儿了

3技能周身环绕的淡红色特效基本可以认为是【攻击力上升】,总不能毒到是【防御力上升】、【最大生命值上升】这种东西吧?该技能攻击一样为34帧,但一样掐头去尾没有真的演示结束。这个技能明显具有输出特性,但作为三技能来说未免太过朴素(没有攻击范围扩大、攻速增加、破甲等常见提升伤害的手段)那么它可以有什么呢?攻击类型转换/永续等,该技能隐藏了一个相当大的毒点,在pv演示里1,2技能都没有,唯独3技能演示时有干员阻挡敌人,yj不会在pv演示里放没有意义的内容,比如肥鸭身后的苏苏洛,那么问题来了,那个恐怖的【只能攻击阻挡敌人】的效果又卷土重来了吗?

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
BT单机游戏网