骇厉四斩在哪玩?骇厉四斩教学是什么?骇厉四斩这款刀剑动作游戏,核心关键在于人物之间的对决及武器的使用,如何躲避敌人及击杀对手是关键,现在就来看看详细技巧吧~
骇厉四斩中文翻译及教学分享
本作与其他类似游戏的区别
一. 最大的区别,在于对兵器碰撞的模拟,是完全想要超越其他类似游戏的。这类游戏玩家应该都知道弹反、偏斜、格挡等动作经常在游戏里出现超越物理常识的效果,如小刀挡巨锤还能送出弹反这种事情。即使近作雷霆一击,这些碰撞也为了多人游戏的顺畅做了很多妥协。这款游戏没有,现在放出的Demo、Pre-Alpha版就是告诉你他们要先保证拟真度再说。所以就这一点,这游戏是值得你关注的。
二. 除了各种动作动画,游戏并没有提供任何其他提示帮助玩家理解战斗结果,于是玩家必须要自己把握里面的距离、身位、速度、出手时机等内容。这一点很硬核。也很有挑战。这一点如何做到,我会在后面详细解释。
三. 用街机视角演示3D兵击,虽然不算首创,但效果出奇的好,一上来错当成街机游戏去练对招和连招是不行的,这是3D游戏。对身位和距离的把握才是一切的基础。我的演示视频可以完全说明这一点。光按得快没有用。
四. 冷兵器单挑就是很残酷的,高手对决就一瞬间的事,这个游戏绝对把这一点做出来了。人物对伤害的判定没有血条的概念,而是完全基于交手回合双方的表现来决定。击杀是赢,让对手再也拿不起刀也是赢。不存在谁先击中谁的判定,而是完全看最后产生的结果。这是对那些不考虑对面动作乱出手玩家的一种惩罚。别的游戏你可以这么做,这个不行。
五. 最后说一点,游戏里的招式系统很复杂,组合起来东西很多,但是都是有使用逻辑的。判断和反应决定一切,操作是次要的。光算现在的五个角色,就有二十五种对决,细玩下来每一种都有不一样的地方,所以看似没多少内容,实际上深不可测。