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三国志12 武将统帅、武力、智力、效用和数值加成效果

更新时间:2026-02-02 21:54:51编辑:心蛊
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  这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?

  这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?

  ①统帅:

  直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)

  影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量

  【特殊】

  数值大于90后,战斗开始部队机动力上升

  数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍

  ②武力:

  直接影响特殊攻击的威力

  影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率

  影响在巡查局里名声的提升幅度

  【特殊】

  数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)

  数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放

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